| First-Person-Ansicht | Dieser Text beschreibt First-Person-Ansicht. Der untere Text beinhaltet die First-Person-Ansicht Beschreibung. Soweit es sich um ein definierbares Objekt handelt, sollte hier eine First-Person-Ansicht Definition vorhanden sein. Sollte eine Definition von First-Person-Ansicht fehlen, kann diese von Ihnen verfaßt werden. Wir sind bestrebt die Beschreibung von First-Person-Ansicht möglichst ausführlich zu halten.
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First-Person-Ansicht ArtikelBuch-Tipp: City-Golfguide 2008 Hamburg Das Buch " City-Golfguide 2008 Hamburg" ist leider ohne Beschreibung. Klicken Sie auf den Link über diesem Text um zu der Seite des Buchhändlers zu gelangen. Beim Klicken ö ffnet sich automatich ein neues Fenster mit dem Entsprechenden Buch. First-Person-Ansicht, auch Ego-Perspektive genannt, ist die Nennung für eine Kameraperspektive in einem 3D-Computerspiel, bei der die Darstellung der virtuellen Spielewelt aus den Augen (im weitesten Sinne, gegebenenfalls auch Kameras) der Spielfigur erfolgt. Diese Kameraperspektive gilt als besonders mitreißend, da der Spieler scheinbar selbst die Position der Spielfigur einnimmt, anstatt sie von außen zu steuern.
In der Regel ist von der Spielfigur selbst nichts außer der geführten Waffe und den Armen zu sehen. Andere Körperteile bleiben in Spielen mit dieser Perspektive, bis auf wenige Ausnahmen wie Trespasser , ausgeblendet.
Die First-Person-Ansicht wird zumeist in Ego-Shootern benutzt, beispielsweise in Half-Life oder Counter-Strike. Auch in manchen 3D-Rollenspielen und -Adventures wie zu dem Beispiel Arx Fatalis steht die First-Person-Ansicht zur Verfügung. Hier ist allerdings, um einen größeren Teil der Umgebung des Spielcharakters einsehen zu können, die Third-Person-Ansicht normalerweise die Standardperspektive.
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